全球最大型剃鬚真人Show

還記得,當年舊式戲院的巨型廣告海報嗎?每一張都是由畫師逐筆繪畫,雖然未必及上現今的印刷品般精美,但手繪的筆觸,給我們的感覺卻又是別有一番味道。 想不到這「懷舊」藝術,最近又得以循環再用。這個戶外廣告,一律全部手繪,有趣之處,是此「壁畫」上的人物肖像,會像真人一樣,有個虛擬生理時鐘,天天長出鬍子,鬍子長出後,又會有專人幫他剃鬚。 你大可視作這是戶外行為藝術吧,先容許我解釋一下,是這樣的,說起吉列剃鬚刀,相信大部份男士友都用過,此外,吉列剃鬚刀近年亦起用過不少運動明星代言,Tiger Woods、 Roger Federer、Thierry Henry等等巨星都曾經撐場,為這經典老牌子加強人氣。 今回吉列剃鬚刀這個寬20呎的巨型戶外廣告,出現於紐約SoHo區,牆上的肖像,正是紐約洋基棒球隊(New York Yankees)的安打王Derek Jeter。 這個肖像採用油畫手法繪畫,「壁畫」部份連續三天每一天都會重畫一次。而在這面牆外上上落落的,不是抹牆的清潔工,而是負責手繪的兩位畫師(不說不知,這兩位老師傅各自起碼有45年的繪畫壁畫經驗)。 藍布的吊台外面,除了 Gillette品牌的標誌外,只有一句簡單的廣告標語”Everyday masterpiece”(天天都是大師作品),Derek Jeter的肖像每天會仿如有生命地長出鬍子(當然這都是手繪的), 然後兩位畫師又會塗上模仿剃鬚糕的白泡,為他的俏臉進行「修理」,此之為吉列剃鬚刀的大師作品。 將戶外壁畫的部份製作過程,演化成產品說故事的一部份;動用了體壇巨星,卻又無需真人親新上陣。品牌及名人效應,一起發揮了奇妙的化學作用,除了不難引起媒體的話題性討論,我覺得更重要的是,試想像一下,如果你在街口看見這個廣告牌,你第一件事會做什麼?好的,拿出你的手機拍照或甚至是拍片,是不? 然後呢?當然就是在facebook或微博分享,或者是順便到facebook、foursquare或街旁上載相片兼「簽到」吧,話題人傳人,真的一舉多得。 (原文刊登於本人於MetroPop週刊的「廣是廣非」專欄,本網誌版稍作修改)

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伊麗莎白泰勒經典廣告

一代美艷巨星伊麗莎白泰勒(Elizabeth Taylor)香消玉殞,終年79歲,Advertising Age特別為她做了一個特輯,搜羅了一批她當年的經典代言廣告。 由香水、香皂、洗頭水、巧克力、化妝品、手飾、餅干,由40至90年代,橫跨半個世紀。 廣告客戶找名人代言,除了因為其名氣外,更重要的是品牌性格能否透過代言人發揚光大,一句「我的選擇」就當交了功課,當然不像伊麗莎白泰勒作風,像下面這支1991年的廣告中,伊麗莎白泰勒把她的鑽石耳環放下,並拋下一句”These have always brought me luck”,就既貫徹了她一貫「大女孩愛大鑽戒」(Big girls need big diamonds)的豪語作風,亦語帶相關地,帶出瓶蓋狀似鑽石耳環的White Diamond香水,品牌性格突出。 伊麗莎白泰勒生前對鑽石情有獨鍾,1991年這以她而命名的白鑽石系列香水,亦最貼切不過。由她說出的”These have always brought me luck”這經典廣告語,沿用至今。 美國人向來崇尚金髮美女,由她開始卻打破了「金髮才是美」的縮命,Lustre-Creme Shampoo找她來代言,讓這棕髮潮流更上一層。 50年代,力士(Lux)香皂陸續找來了多位荷里活女星代言,力士巨星這方程式,沿用至今,大家印象中,還有那位力士巨星最佳女主角呢? 被譽為化妝師的化妝品的蜜絲佛陀(MAX Factor),由向來擅演性格變化多端的她來演繹,說明產品的「戲劇性」效果。那個年代,代言廣告不能隨便說一句我的選擇就可以,一定要找到產品與代言人的共通點,借力才可打力。 伸延閱讀: Remembering Elizabeth Taylor in Advertising  

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遲鈍有益,從容才會不迫。

很多年前,拜讀了渡邊淳一【鈍感力】此書,作者以個人周遭的生活例證,列舉了多個有關遲鈍有益身心的故事。 初時,以為這只是作者自吹自擂之作吧,世上怎可能有對世事愈遲鈍愈對身心有益這回事? 但近期一連串的天災人禍,加上家中湊巧又有親人離世,讓我頓然體會到,世事的確無常。 事情發生了,第一件反應應該是怎麼樣?就是要能先強忍情緒,從容面對,因為,明天還是要繼續。 「反應慢人家半拍,不怕吃虧嗎?」 誰怕誰?頂多我會搶購不到食鹽和日本奶粉、換不到商場送出的防輻射包、買不成兩小時限定可等價交換捐款的星巴克咖啡而已。 面對近期周遭的反智噪音,發覺我原來老早已習染了這「遲鈍」生活態度,居然多了少許免疫力,百毒不侵。 遲鈍,果真有益身心。

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信、望、愛。

我沒有小朋友,所以沒資格批評為寶寶去搶購日本奶粉的父母,但今天讀了李怡先生在蘋果日報發表的「信任很簡單,不信任就複雜」這篇文章,覺得實在很值得和大家分享,讓大家可冷靜下來,仔細深思。 「一家以網售為主的代銷日本奶粉和嬰兒用品的香港公司,在本月 15日,通知日本生產商,原已訂購的 3,000箱日本奶粉和尿布,可暫停寄運,先供應日本其他有需要的地方。但香港公司仍會先匯出所有貨款,讓錢存進日本各生產商戶口,出貨期則任由生產商無限期押後……香港有不同的人,有搶購奶粉的,有趁機抬價的,有對日本地震反應冷漠的,也有從經銷日本奶粉而對日本人產生關顧之情的。」(閱讀李怡先生全文,請按這裡。) 文中提及的天翼堂嬰兒用品公司,是家具有良知的小企業,在香港這個大家也患上了執輸恐懼症的社會,確實難得,就趁它在瀕臨絕種之前,請大家多多支持。(閱讀天翼堂老闆寫給顧客的這篇「地震後的路」全文,請按這裡。)  

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入Google實驗室打爆電腦

雲端運算Cloud Computing並非什麼新事物,但當我們這個年代,人人手上隨時有一部可上互聯網的手機、筆電或平板電腦,雲端這回事,已幾乎成為人人期望可達到的平常事。 還記得當年遺失或毀壞了電腦和手機,機毀files亡,或者是機毀contacts亡的痛苦回憶嗎?我試過不止一次,此刻想起,于我心尚有戚戚焉。 現在有了雲端運算技術,無論是你手機內的資料,或者是電腦內的檔案及應用程式,所有都放在雲端,透過不同的手機或電腦,只要連接互聯網,登入你的個人帳戶,一經同步,你就可以立即運作如常,任何硬件,其實也只是登入你雲端帳戶的入口而已,就像多啦A夢的隨意門,無論去到那裡,打開門,就可以回家。 大家可能也聽過,最近Google正密鑼緊鼓策動雲端平民化,繼手機及平板電腦操作系統Android,還將會有專為手提電腦而設的Chrome OS,整個系統的應用程式、網絡書籤、檔案等等,譬如我寫這篇稿時正在使用的Google docs,就是放在Google的雲端上。 是這樣的,Chrome OS尚未正式上市,Google便製作了這個名為Chrome Demolition Lab的互動影片網站,以幽默淺白的手法,向大家解釋輸我上面所講的雲端概念。 在這Chrome OS實驗室內,你可以透過那虛擬的Google Talk,告訴實驗人員,你想如何毀滅面前的這台筆電,輸入不同具毀滅性意思的英文單字如Punch或Kick等,畫面就會出現不同的相關短片,粗暴地替你幹掉該台筆電,然後會告訴你:不用怕,即使你的筆電已完全被摧毀,幸好你放在裡面的所有東西,都老早放了在雲端,找來另一台筆電,一經上網同步,你的筆電又復活了。 據說,在這個網站內,可按你輸入的英文動詞或片語而作出回應的短片,隨時超過一百條。 而且,每台筆電被摧毀的方式都迥異其趣,當中,大家不妨試一下輸入Will it blend,保證你會有意外收獲。 (原文刊登於本人於MetroPop週刊的「廣是廣非」專欄,本網誌版稍作修改)

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碧海、藍天、黑沙,180度—Piha Beach

中午吃過飯後再逛一逛,與大笨象說聲再見,離開了奧克蘭國家動物園後,我便和太太開車繼續我們的新西蘭北島遊。 行程繼續沒有精心策劃,與當地人閒聊間,聽聞不遠之處大概一個小時車程的Piha Beach風景優美,於是啟動車內的GPS,便在沿途找一找。 未幾,轉幾個彎路,陣陣沙灘味道撲鼻,迎頭海風撲面而來,Piha Beach黝黑的細沙,經已近在眼前。 發現沙灘附近草地盡是拖男帶女,一家大小開車過來的當地遊人,好些一老一少更在沙灘的橋樑上垂釣,當然還有不少抵不住陽光誘惑的青春少艾,紛紛跳進海裡暢泳。 遊人的喧嘩聲,嬉戲中的笑聲,居然不及此起彼落的波濤拍岸及海鷗呼喚,這一刻,對於我等都市人看來最奢侈的生活,人家只是每個週末的例行事兒。 我一邊與在橋上垂釣的一雙父女搭訕,那一刻,我的心,忽然感到如置身深海內般的恬靜,周圍的喧嘩聲,頃刻盡是幻覺。 暫時嫌背起單鏡機的累贅,拿起隨身的Canon G12 DC,隨便舉機亂拍,景美實在太美,傻瓜機拍出來的效果,居然也有少許意外收獲。 旅行的意義,不是就要不刻意地尋找意外收獲嗎?

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鳥兒當自強,憤怒闖出名。

早陣子一個家庭晚飯聚會,我看到一個已經不是第一次看到的情景—-六十多歲的婆婆嚷著問孫兒借iPad玩Angry Birds,然後玩得不亦樂乎,有借無還。 鳥族的蛋蛋給邪惡的豬偷走了,鳥族勢保家園,紛紛變成神風突擊隊—憤怒鳥,以玉石俱焚的方式,丫叉彈炮彈飛鳥殺入豬欄…. 由一個簡單到不得了的童話式故事開始,有一系列可跨年齡層的可愛角色,遊戲的規則亦簡單得可以,再加上一聽就過耳不忘的主題音樂,令憤怒鳥可能成為孖寶兄弟之後,史上最受歡迎兼可跨越媒體的電動遊戲角色。 目前,Angry Birds坐擁7千5百名下載用戶,當中有下載了付費及含廣告免費版本的,比率大概是1比2.5,每月平均收入約有2百萬美元(截止2011年1月)。 相比於社交遊戲之王Zynga旗下皇牌Cityville的每月1億活躍用戶(截止2011年1月),Angry Birds的4千萬名活躍用戶(截止2011年3月)雖然尚有距離,但此遊戲勝在已成功地營造起去勢如虹的品牌效應,每隻平均售美元$12 – $15的毛公仔,目前已賣出了最少2百萬隻,下一步,Angry Birds更會順勢殺入荷里活,推出電影動畫或甚至是電視片集,其次,還有緊隨而來如漫畫、桌上玩具、飾物、衣服、電話套等等大批周邊產品。 Angry Birds的始創公司Rovio Mobile Ltd,這家來自芬蘭獨立遊戲發展商,最近更獲得一批曾注資Facebook、Groupon和Skype的投資者的青睞,注入了美元4千2百萬,銳意將Rovio打造成一個一如迪士尼般的娛樂媒體王國。 Rovio的成功故事,相信鼓舞了不少這個2.0世代的創業者,最近讀了不少分析Rovio成功訣竅的文章,有時間的話,可連接到下面逐一分享,但大致上,Rovio的成功,有以下幾點我覺得可值得大家借鏡。 世上沒有必勝方程式,唯有不斷嘗試,失敗後再調較,然後再嘗試。Angry Birds是Rovio創作的第52款遊戲,當時公司正處財政窘局,不成功便成仁,Angry Birds推出以來,亦曾作多次的版本修改,並非次次成功。 創業不要被地域限制,要將眼光放諸四海。Angry Birds來自人口只有533萬的芬蘭,卻成功地打入英美這龐大市場,同時,在如瑞典、丹麥、希臘、捷克及俄羅斯等國家,同樣大賣。 簡單就是美,創意愈能去蕪存菁,愈有伸延空間。可能很多人依然不相信,就算是結構最宏偉複雜的偉大建築物或交響樂,往往也是由一個最單純的主題動機(Motif)開始,變化才可永恆,檢視創意時,試想一想,你可不可以在三言兩語間便解釋清楚,以Angry Birds為例,答案是肯定可以的。 不囿於單一平台。Angry Birds雖然在iOS平台上發跡,但甫一成功,便同時登陸Android平台,兩個平台亦迅即平分春色,各佔2千萬用戶,以廣告收入為主的Android平台,每個月平均有1百萬美元進賬,除了iOS及Android,Angry  Birds亦進駐市場佔有率全球依然最高的Symbian,下一步,將積極由手機打入Wii、PS3 、Xbox360等傳統遊戲平台。 忠於自己,做自己喜歡做的事,不投機,才能把事情做得好。Rovio幾位核心創辦人當初都是把Angry Birds視為興趣習作,不計算太多成敗,先做好,做得開心才算,成也好敗也好,過程已賺,沒有累積了51個遊戲的失敗經驗,Rovio未必能修成正果,煉成Angry Birds。 除了以上5點,大家還能想到什麼值得借鏡的地方?不妨分享一下吧。 伸延閱讀: In depth: How Rovio made Angry Birds a winner (and what’s next) Angry Birds Maker Raises $42 Million Angry Birds spread wings with

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八十一歲的夢騎士

「人為什麼要活着?」 「為了思念?為了活下去?為了活更長?還是,為了離開?」 這則廣告一開首便提出了這個哲理性問題,之後的畫面,涉及喪偶、疾病、年老、好友逝去等等,這些人生難以逃避的事情,話題沉重,卻很真實。 鏡頭一轉,五位花甲老人抖擻精神,振作起來,撥開老鐵馬鋪滿的鐵鏽與塵埃,啟動引擎,再次上路飆車去。 然後旁白娓娓道來,告訴我們這個原來曾經在台灣發生的真實故事—-2007年,弘道老人福利基金會舉辦了「不老騎士」歐兜邁(Autobike)環台活動。 「五個台灣人,平均年齡八十一歲;一個重聽、一個得了癌症、三個有心髒病、每一個都有退化性關節炎。」 「六個月的準備,環島十三天,一千一百三十九公里,從北到南,從黑夜到白天,只為了一個簡單的理由….。」 這個理由是什麼?賣一下關子,旁白最後,向在熒幕前的觀眾再問:「人,為什麼要活着?」 答案刻意沒有直接說出來,只是憑五位老騎士的感人畫面,然後黑底托白字道出—–「夢」。 「不平凡的平凡大眾」是最後打出來的廣告標語,賣廣告的,原來是台灣「大眾銀行」。 大部份銀行的形象廣告,總離不開如何24/7服務上天下海服務你,製作費充裕點的話,便再來點荷里活式特技,但到頭來,卻忘記了,近年企業與消費者之間,最欠缺的,就是人情味。 可能大多數人會認為,我們香港人是很實際的,廣告講人情味不合乎「港」情,況且大家都太忙….(下刪一百字)。 如果你可以讀到這裡,然後又可以花三分鐘看完下面這支廣告的話,恭喜你,你是少數的香港人(握手)。 (原文刊登於本人於MetroPop週刊的「廣是廣非」專欄,本網誌版稍作修改)

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iPad2開售24小時,賣出超過30萬部。

iPad2在美國開售僅24小時,已經售出了超過30萬部,當中佔了70%是iPad的首次買家,相對於iPhone4初開售時23%為iPhone首次買家這數字,今回這第二代產品,在吸納新客戶方面,速度更快。 連同預先網上訂購的數目,據預計,一個月內售出1百萬部應該毫無難度(據Fortune雜誌報導,此數字可能已於開售後第一個週末達到),首三季售出1千5百萬部更是大有可能。 除了自家專門店Apple Store外,今回Apple更聯同兩大網絡供應商AT&T及Verizon幫手推貨,此外,新加入的還有Walmart,可見Apple今回銳意打入大眾化的市場。 事實上,以最低入場費的訂價而言,iPad 的確較同類型競爭對手如Samsung、R.I.M.或HP更佔優勢,雖然在可見的未來,機價更便宜的山寨平版電腦會繼續湧現,競爭對手在繼續壓價及改善產品,但以目前的Apps供應數目而言,iOS以外的其他競爭對手,暫時仍是望塵莫及,這個年頭,銷售電子產品,已經不能僅僅硬銷硬件。 此外,不得不留意的是,Apple電腦自80年代已是不少美國大學或甚至是高中的寵兒,先從教育滲透,鞏固用戶使用習慣,向來是Apple擅長的營銷技倆,iPad第一浪,除了一眾追科技一族外,更重要的是成功地吸納了大批商業,或甚至是政府機構的老闆級人馬用戶;iPad第二浪,除了在大機構中更廣泛使用外,相信在大學內的滲透率亦會加快提高。 金融時報的商學院教育版,最近便有多篇文章探討,以iPad為主的平版電腦,將如何取代傳統筆電,逐漸成為MBA學生上課必備的工具,更有文章提及,除了電子版的個案文稿和筆記可節省大量紙張外,以可閱讀6個月或更長時間為期的電子教科書,環保之餘,更可減省學生的課本支出,以及減輕背著重甸甸的課本的肩膀負擔。 今回任你再恨他大言不慚也可,我仍不得不相信喬老闆在發佈iPad2時的預言,在平版電腦這市場上,2011年依然會是iPad領先的一年。當然,作為消費者,我還是希望有更多其他選擇的。 伸延閱讀: Retailers run out of iPad 2 within hours iPad 2 sellout: The analysts weigh in Piper Jaffray: iPad 2 totally sold out, 70% to new buyers Tablet devices: iPad takes over as the lecture hall aid of choiceTablet devices: iPad takes over as the lecture

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男兒當微笑—井上雄彦為日本災民打氣。

面對天災人禍,我等凡人深感無助之餘,還可以做什麼?呼天搶地?讓愁雲再添慘霧? 311日本東北大地震後,日本漫畫家井上雄彦除了立即在他的Twitter帳戶@inouetake 向粉絲報平安外,更馬上以他一貫著名的水墨手繪,大筆一揮,繪畫了數十張以《Smile》(微笑)為主題的插圖(目前已更新至79張)。 每張人物寫真,都呈現出一個來自不同階層、個個充滿著朝氣的日本人面貌,漫畫大師利用他的專長以激勵人心,為日本災民打氣。 井上雄彦是不少年青人以至是70後們的偶像,相信這批漫畫必定能在不少日本人的心目中,注入點點生氣。 更希望的是,日本國民能夠儘快走過這段艱難的日子,雨過後,天,一定會晴。  

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