Toy Story

預演日試玩—反斗奇兵大本營

進入反斗奇兵大本營的那一刻,感覺上,開心得有點像在做夢。 是的,我是胡迪的粉絲,所以我也改了個名叫路迪。三集Toy Story在我家中長期Loop播,直情有點像兒童疹所的電視機。 反斗奇兵大本營的概念很簡單直接,那裡就是Toy Story故事中主角Andy家中的後園,但凡小朋友都是沒手尾的,所以Andy的玩具,放到隨處都係。 咁沒手尾,大人見到一定會鬧,但入到來這裡,好在無人可以做大人,所以個個淨係顧住玩,無人俾人鬧。 上星期六,我有幸去了反斗奇兵大本營的預演日試玩,雖然只有短短兩個小時,但已經真的是開心到飛起。 點飛起?最開心就是玩了那個玩具兵團跳降傘,我一而再再而三,被吊得高一高,驚暈未定,又立即急速墮下。 最後一跳,被吊在半空中的一刻,空氣像在凝固之際,我拿起相機,按下快門,鳥瞰整個反斗奇兵大本營,開心得不得了。 我聽到後面有位開心少女嚇得花容失色,哭了起來,我這份人十分壞心腸,聽到後我更加幸災樂禍,笑過不停。 當日除了排了很長的隊去和胡迪翠絲合照,便只玩了這個玩具兵團跳降傘,朋友們玩完連聲叫好(及尖叫)的沖天搖控車,我也無奈錯過了。 但當然,其實當日我又少不免興奮地忙於到處拍照留念,一眨眼間,兩個小時已經過了,我唯有懷著依依不捨的心情,與胡迪說再見。 反斗奇兵大本營正式開幕後,我一定會再來。

Jason Freeny的玩具庖丁解牛學

Jason Freeny是一位美國設計師,大學修讀工業設計,畢業後曾放浪周遊,期間自稱壁畫家和舞台設計,後來去了MTV電視台當Freelance道具設計和插畫師,及後又因為兒子的出生,為求生活較穩定,於是去了一家玩具公司做設計。 雖然這份工他也做得不長,但期間他卻發掘到自己的新興趣,就是創作了大量用電腦繪圖的偽科學玩具解剖圖,後來,覺得單單靠畫不過癮,索性開始動手將玩具解剖,然後自製內裡乾坤。 目前,在日間,Jason在紐約曼克頓當一名介面設計,繼續為口奔馳,到了晚上,當兩個小孩都入睡了,Jason便會開始進行他的玩具解剖創作。 我見過有些中文網站說Jason除了是一名藝術家、插畫師,更是一名整形師,我相信這純粹是一個美麗的誤會,只因為Jason在他的履歷表上自稱為Artist/Illustrator/Plastic Surgeon,實質上,見過Jason如何替塑膠玩具動手術,你會明白,Plastic Surgeon其實是調侃的自稱而已,看來又是Google Translate惹的禍。 Jason示範如何解剖米奇老鼠,然後以立體雕塑其偽科學假想內臟的過程,拍案叫絕。 元老級玩具角色,孖寶兄弟的人體解剖,骨格果然精奇,看看他的手臂,多粗壯。 卡通動畫Finding Nemo內的可愛小丑魚,連魚骨也在笑。 解剖Toy Story的三眼仔外星人,不知道它原來也有牙齒的。 My Little Pony也照宰可也?哎喲,我老婆看見肯定會哭。 經典玩偶角色,當然不會少了Hello Kitty,但這頭小貓還是胎兒,所以沒骨,但卻已長出頭上的蝴蝶結,原來愛美,真的是先天的。 Jason Freeny的精彩作品實在太多,請恕我不能盡錄,如果你有興趣的話,請到他的個人網站瀏覽一下,你更可順便購買他書籍、賀卡和玩具等等產品,幫補一下這位業餘藝術家。 你更可以到他的Facebook粉絲頁,看看他最新的作品製作情況,順便和他打打氣。 從事這尚未能成為生計的副業,Jason Freeny除了要很多的堅持,相信更要大家多多的支持。